﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Akiba.RPGEngine
{
    class Item
    {
        /// <summary>
        /// Nivel de calidad.
        /// </summary>
        protected int quality_level;
        /// <summary>
        /// Nivel mínimo requerido del personaje.
        /// </summary>
        protected int min_level;
        /// <summary>
        /// Alto (número de celdas) del objeto.
        /// </summary>
        protected int height;
        /// <summary>
        /// Ancho (número de celdas) del objeto.
        /// </summary>
        protected int width;
        /// <summary>
        /// Durabilidad del objeto.
        /// </summary>
        protected int durability;
    }
}
